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[疑问求助] 关于伤害数字显示的建议

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Lv2.略有小成

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发表于 2022-4-9 10:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自:广东
是因为为了把所有伤害都清楚显示出来,就把数字弄得很分散,改后变得的太复杂,数字和颜色太多显得凌乱。
现在就打本而言,打本霰弹枪一枪下去会出现 白色(平伤) 白色+标识(爆头伤害) 橙色(暴击伤害) 紫色(半感染队友的花苞伤害)这四种颜色14个伤害数值
显得特别凌乱。
更改本意是让玩家为了更好的区分各种伤害,出发点是好的,但是效果却差尽人意,有点画蛇添足。
1时期,最开始伤害数值就只有白字和红字,白字为平伤,红字为爆头和暴击伤害,后红字和谐为橙字。这时候霰弹枪一枪只是两种颜色7个伤害数字。这时候是最简洁的
2时期,后来为了凸显半感染者在副本中的价值就把半感染的花苞伤害单独出来了,就变成三种颜色14个伤害,这时候就开始变得繁琐了
3时期,这次更新后,把爆头和暴击的颜色再次区分,并改成了飘字,显示卡顿,凌乱,大小不合适等等问题成了压死骆驼的最后一根稻草。

建议策划大大在设置里面弄个选择
爆头伤害 暴击伤害 普通伤害 病毒伤害 孢子伤害 等 每个伤害弄个勾选项。玩家根据个人喜好勾选出所需要显示的数值。
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Lv4.炉火纯青

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

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乖离性MA|茶会邀请函阴阳师|声音猜想叛逆性MA|玩家版主

发表于 2022-4-22 12:14 | 显示全部楼层 来自:广东
您好,您的反馈已经被记录并提交了哦,感谢您对游戏的支持与热爱
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