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Lv2.略有小成

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发表于 2019-2-10 10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
明日之后|建议BUG反馈
明日之后|帐号ID: 27080216
明日之后|游戏帐号: -
明日之后|角色昵称: -
明日之后|图片上传: -
1.增加配件自动装配到武器上的功能,避免换武器又要重新装配的麻烦
2.扩展出售功能,将武器装备和材料出售数量区分开,武器装备最多8个,材料最多10组
3.出售物品时直接显示税后价格,否则现在上架还要计算税后是多少钱
4.柜子转移同类物品增加转移所有同类物品,就是此功能可以作用于所有柜子
5.不明生物击杀后日程内不要再显示正在进行,直接刷新为暂未发现
6.不明生物自己击杀过的在日程正在进行下面显示已击杀过
7.不明生物期间自动飞到最近的传送点
8.日程内的全部日程去掉地图占领,左边增加地图占领单独导航
9.悬赏任务应降低自动完成标准,CF日常只需对战一局就能完成所有的任务
10.各种提醒都应在通知或系统消息内查看得到,现在什么提示都一闪而过,有些提示即使眼睛盯着都看不全写的是什么
11.武器耐久系统,虽然是生存游戏,但是如果都无法生存谁还玩?大学、南希和营地一套无脑输出装备,其他则跟过日子一样精打细算,据点战役经常看见有人拿个棍子上去捅,随机boss更是,打一枪就直接歇着了,现在的耐久系统就算土豪都玩不起,最重要是非常不合理,因为消耗比实际赚的差距非常大,玩的非常的累人,要记住我们是在玩游戏不是被玩,耐久系统应改成当前消耗的一半,修的时候坚固度消耗是如此
12.优化弹药箱制作材料需求,跟耐久系统一样,成本与消耗比例不平衡
13.增加建筑师系统,玩家可以申请建筑师或聘请建筑师设计蓝图
14.应当拓展商业模式,例如增加英雄级永久武器等等,既然都已经出无人机,应该多增加些科技产品,例如车类,庭院摆放和驾驶,还有防御类增加机器人或机器狗等等



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玩家版主

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乖离性MA|茶会邀请函阴阳师|声音猜想叛逆性MA|玩家版主

发表于 2019-2-10 10:59 | 显示全部楼层
您好,您的反馈【优化游戏体验】已经被记录并提交了哦
感谢您对游戏的支持与热爱
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